Unity 【Unity】複数のUIボタンでシーン切り替え、別の処理をする Unityでボタンを押すと複数のシーンに画面遷移する仕組みを構築します。UIボタンをクリックするとシーン切り替え、スムーズな画面遷移を実現。また、シーンを切り替えた後、変数を保持するためにはstatic変数を使う必要があります。 2023.02.25 2024.10.23 Unity
Unity 【Unity】Invokeで引数を渡す、途中で停止・中断。 UnityのInvokeを使って引数を渡す方法や、処理を途中で停止するテクニックを解説。また、コールチンとの違いを紹介。 2023.02.22 2024.10.23 Unity
Python 【Python】sleepを使ったカウントダウンタイマーの作成 Pythonでのタイマーとカウントダウンの作り方は、tkinterを使用してsleep関数とtimerを組み合わせ、使いやすいタイマーを実装できます。 2023.02.15 2024.10.23 Python
買ってよかったもの 【増設解説】ノートパソコンのメモリ8GBは足りる?足りない? ノートパソコンのメモリは8GBでは足りないので、メモリ拡張検討するべきです。もう1枚メモリを増設して16GB以上にすることで、快適に動画編集やゲームエンジン、3Dオブジェクト制作ソフトウェアを動かすことができます。 2023.02.10 2024.10.05 買ってよかったもの
プログラミング 【動けば勝ち】プログラミング挫折は、完璧主義が原因!? 世界全体でIT技術が進歩、プログラミングの知識・スキルが必要で、IT技術を培うことで就職や転職で有利です。とても魅力的ですが、何から始めてよいか分からず教本とスクールで勉強。アプリを作る。しかし、ほとんどの人はここで挫折してしまいます。 2023.02.08 2024.10.23 プログラミング
Unity 【Unity】セーブ機能の作り方-データ改造ができないシステム 本記事では、Unityでのセーブ機能を詳しく解説。セーブデータを作る方法をまとめ、その中でもおすすめなバイナリ形式を用いてデータ改造を防ぎ、安全かつ効率的なシステムを作る方法を紹介。 2023.02.08 2024.10.23 Unity