Unity

【Unity】シーン切り替えたときのフェイドイン・アウト演出

Unityでのフェイドイン・アウト演出は、シーン遷移をスムーズにします。本記事では、フェイド演出の実装方法を詳しく解説しています。
Python

【Python】cmakeを使った顔のランドマーク検出システム

CMakeを使い、Pythonで顔認証システムを構築する手順を解説。画像処理の基本から顔ランドマーク検出までを学びます。
Unity

【Unity】スクリプトを開くたびにVScodeの複数起動を解決

Unityでスクリプトを開くたびにVisual Studio Code (VS)が複数起動する問題を解決する手順を解説。設定ファイルの調整とキャッシュクリアで効率的な作業環境へ。
Python

【Python】Tkinterスライダーバーの使い方、グラフ操作

Tkinterでスライダーバーを使ったグラフ操作方法を解説。スライダーでリアルタイムに関数の形や色を変更できるインタラクティブなPythonアプリケーションを作成しています。
Python

【Python】Tkinterリストボックスの使い方、

Tkinterのリストボックスを使って、複数の項目を表示・選択するインターフェースを簡単に作成します。スクロールバーやボタン、Enterキーを使った追加・削除機能も加えて、入力した文字をリストに入れていきます。
Unity

【Unity】Resourcesフォルダの使い方と非推奨な理由

UnityのResourcesフォルダは、アセットを動的に管理できる機能ですが、非推奨とされる。ビルドサイズの増加やメモリ管理の難しさ、アセット参照の追跡が困難になることなどで、「アドレッサブルシステム」を利用することが推奨とされる。
Python

【Python】Tkinterラジオボタンの使い方、グループ化

Tkinterのラジオボタンの操作を紹介、初期値の設定や値の取得、イベントの実装、各々をグループ化して、複数を横並びにします。さらに、大きさを変えて、デザイン、装飾を付ける方法を解説しています。
Python

【Python】Tkinterエントリー作成、文字列の取得する

Pythonでログインフォームを作るには、エントリーボックス(Entry)が有効です。配置や文字列の取得、初期値など基本事項を解説しながら制作しています。
Python

【Python】合成音声pyttsx3使い方-テキストを読み上げ

Pythonの合成音声ライブラリ「pyttsx3」の基本的な使い方とその機能について。pyttsx3は、テキストの読み上げから、音声ファイルの生成、プロパティの変更に対応します。さらに、商用利用可能(ソフトは別途)や日本語、英語に対応。
フロントエンド

【JavaScript】指定した日までのカウントダウンタイマー

JavaScriptを使ったカウントダウンタイマーは、シンプルなウェブデザイン要素です。特定のイベントやセールを目立たせてください。タイマーを使用することで、ユーザーに時間の重要性を伝えることができ、行動を促進させる力強いツールです。
Python

【Python】PDFファイルを結合・分割する方法

この記事では、Pythonを使ってPDFファイルを結合および分割する方法を紹介しました。PyPDF2ライブラリを使用することで、これらの操作を簡単に実行できます。業務効率化や資料管理の向上に有効となります。
Python

【Python】zipファイルの操作、解凍・展開や圧縮する方法

Pythonでzipファイルの圧縮・解凍をします。zipfileモジュールの使い方やパスワード保護、ファイル整理まで詳しく解説します。ファイルのバックアップや転送、アーカイブ管理などに役立ちます。
Python

【Python】フォルダー内の画像をpdf化する

このスクリプトを使用することで、フォルダー内の画像ファイルを簡単にPDFに変換できます。Pythonのライブラリを活用することで、画像処理やファイル操作が効率的に行えます。
Unity

【Unity】2D/3Dオブジェクトが表示されない原因と対処方法

2D/3Dオブジェクトが表示されない原因は、カメラワークの不具合が考えられます。「Screen Space - Camera」にして、MainCameraをアタッチすると正しく表示されます。
フロントエンド

【コピペOK】WordPressでこの記事を書いた人をデザインする

「この記事を書いた人」の項目は、ウェブページの管理人情報を簡潔に示せて、ユーザーだけではなく、信頼性の高いサイトとして評価されやすいです。各記事に掲載するには、ウィジェットからカスタムHTML。テーマファイルエディターのCSSファイルに添付してください。
Unity

【Unity】エラー構文「Can’t add script」解決

Unityでゲームを制御するには、スクリプトが必要です。しかし、スクリプトをHierarchyウィンドウにアタッチすると...
Unity

【Unity】ドラックアンドドロップでCanvas/UIを動かす

ドラッグ&ドロップにはIPointerDownHandler, IDragHandler, IPointerUpHandlerなどを使用すると、マウスを入力しているとき、離したときなどの処理を実装できます。
Unity

【Unity】ドラックアンドドロップでゲームオブジェクトを動かす

ゲームオブジェクトをドラッグアンドドロップするには、OnMouseDown・Drag・UPの3つを使用します。また、対称のオブジェクトにスクリプトをアタッチして、Collider2Dと追加すると稼働します。
Unity

【Unity】動画の再生-背景透過(クロマキー)でゲームを演出

Unityで動画を再生するには、componentからVideo Playerを使います。クロマキーで背景を透過させることでアニメ―ションとして利用できます。
Unity

【Unity】スライダーで制限時間ゲージ、HPバー、音量調整

制限時間ゲージやHP・体力バー、音量調整の用途でUnityでスライダーの使い方を解説します。sliderを離したとき・押したときの処理やデザインの変更、シーン切り替えなどを合わせて紹介します。
Unity

【Unity】TextMeshPro-日本語表示とスクリプト制御

UnityのTextMeshProは日本語のテキストを美しく表示し、スクリプトでテキストを動的に変更することも可能です。改行は"\n"でします。"japanese_full.txt"ファイルを読み込んでTextMeshProに適用します。
Unity

【Unity】4択クイズの作り方-アセットなしでゼロから作成する

Unityで4択クイズを作成します。ゲーム内では、アニメーションやランダム、BGMを導入して質の高い作品を作ることができます。
Unity

【Unity】重複しない数値と配列をランダムで出力する

ゲームでランダムを使用する場面は数多くあります。ランダムの生成には、Random.Range()を使用します。配列やリストの中身をランダムにするには、フィッシャー・イエーツのシャッフルアルゴリズムを使用します。
Flutter

【Flutter】画面を構成するScaffoldウィジェット一覧

Scaffoldはアプリの構造やレイアウトを提供するウィジェットで、Flutterでは必要不可欠な要素です。プロパティはアプリケーションバー、画面本体、ボトムバー。加えて、ボタンやドロワーなどのUI部品でから構成されています。