Flutter

【Flutter】ボタンの種類と使い方|押せなくする・色を変える

Flutterのボタンの種類(Filled・Elevated・Outlined・Text・Icon)の違いと使い分けを解説。onPressedにnullを渡して押せなくする方法と、状態で色が変わるマイクボタンの作り方も紹介します。
Flutter

【Flutter】ドロップダウンの作り方|選択肢を作り選べなくする

Flutterのドロップダウンの作り方を解説。DropdownButtonFormFieldで選択肢をリストから作る方法、選ぶ値と表示を分ける設計、initialValueの指定、選べなくする方法を紹介します。
Flutter

【Flutter】TextFieldの使い方|文字の取得・書き換え

FlutterのTextFieldとTextEditingControllerの使い方を解説。文字の取得・コードからの書き換え、カーソル位置の指定、文字数のリアルタイム表示、disposeまで、動くコードで紹介します。
Flutter

【Flutter】speech_to_textで音声入力し文字起こし

Flutterのspeech_to_textで音声入力を作る方法を解説。話した内容をリアルタイムで文字にし、認識が止まっても自動で聞き取り直すコードと、マイク許可・エラー対処を紹介します。
Unity

【Unity】矢印キーで2Dプレイヤーを1マスずつ移動

Unityで矢印キーを使い2Dプレイヤーを1マスずつ移動させる方法を解説。GetKeyとGetKeyDownの使い分け、長押しの連続移動、同時押しの優先、向きの画像切り替えまでTilemap対応で紹介します。
Unity

【Unity】Input Systemでゲームパッド対応

UnityのInput Systemでゲームパッドに対応する方法を解説。パッケージ導入とInput Actionsの設定から、InputActionReferenceで移動・ジャンプ入力を取得するコードまで紹介します。
Unity

【Unity】キャラクターをジャンプさせる自然な動きを実装

本記事を読むと以下の実行ができますRigidbodyを使ったキャラクターのジャンプ実装と、SphereCastによる正確...
Unity

【Unity】三人称視点を滑らかに追従処理|Lerp(位置)とSlerp(回転)

本記事を読むと以下の実行ができますプレイヤーの後ろから滑らかに追従する、カクつきのない三人称カメラの実装3人称視点(TP...
Unity

【Unity】Rigidbody+CapsuleColliderを用いたプレイヤー移動

UnityでCharacterControllerからRigidbody+CapsuleColliderへ移動処理を移行する方法を解説。カメラ相対移動、FixedUpdateでの速度制御、移行の判断基準まで紹介します。
Unity

【Unity】スライダーを特定の位置にスナップ(吸着)させる方法

UnityのSliderに任意の位置へのスナップ(吸着)機能を実装する方法を解説。IPointerUpHandlerとonValueChangedを組み合わせ、snapPointsとsnapThresholdで吸着位置・距離を自由に設定できます。
Unity

【Unity】ゲームビルドやり方|画面サイズ・WebGL設定

Unity6でのビルドの方法を紹介しています。画面設定の大きさやWebGLの設定も紹介しつつ、私が実際にビルトで使う設定も交えながら解説しています。
Unity

【Unity】時間計測の方法|ミリ秒・分秒タイマーを実装

Unityでゲーム制作をする方向けに時間計測やタイマーの実装方法を詳しく解説。ミリ秒計測やシーン切り替え、実践的なコードも紹介します。
Unity

【Unity】TextMeshProでテキストを1文字ずつ表示する

UnityのTextMeshProでテキストを1文字ずつ表示する方法を初心者向けにコルーチンを使って丁寧に解説。即時全文表示の応用テクニックも紹介!
Unity

【Unity】ピッチで速度変更をしても高さを変えない方法

UnityのAudioSourceとAudioMixerを活用し、再生速度を変更しながら音程を維持する方法を実践的に解説。サウンド補正の技術を学べる一記事。
Unity

【Unity】スクロールビューの使い方|等間隔にレイアウト

Unityのスクロールビュー(ScrollView)の使い方を解説。要素を等間隔にレイアウトする方法や、自動スクロールの実装、スクロールできない原因とスクロールが遅い・重い問題の解決策を紹介。
Python

【Python】進捗バーを自作、作成する方法|tqdmの使い方

Pythonで進捗バーを使用したい方向けに、tqdmを用いた基本的な実装方法を解説します。
Python

【Python】Google-Text-to-SpeechのAPIを取得し発話

Google Text-to-SpeechのAPIをPythonで操作する方法を解説。商用利用や料金、音声のMP3保存についても詳しく紹介しています。APIの設定方法から実際の音声生成までカバーし、あらゆる用途で役立つ情報を提供します。
Python

【Python】moviepyできること|mp3・GIF編集変換

MoviePyで動画編集を自動化!Pythonでカット、結合、リサイズからGIF変換まで簡単に行えるMoviePyの基本から応用的な使い方を徹底解説。動画編集を効率化したいプログラマーやSNS素材作成に挑戦したい方におすすめのガイドです。
Unity

【Unity】学習ロードマップ|自作ゲームを作りたい人必見!

Unityを使って自作ゲームを作りたい方必見。ゲームエンジン選択から学習方法、収益化の手段まで初心者向けにわかりやすく解説します。
Unity

【Unity】分岐可能!複数のcsvファイルをロードする方法

Unityで分岐シナリオを実装するために、複数のCSVファイルをロードして切り替える方法を紹介。管理を効率化します。
Unity

【Unity】シーン切り替え演出|フェイドイン・アウト

Unityのシーン切り替え演出の1つにフェイドイン・フェイドアウトがあります。シーン遷移は突然してしまうためフェイドを使い滑らかにすることでユーザビリティ―が向上します。本記事では、ボタンを押してフェイド演出を詳しく解説しています。
Python

【Python】cmakeを使った顔のランドマーク検出システム

CMakeを使い、Pythonで顔認証システムを構築する手順を解説。画像処理の基本から顔ランドマーク検出までを学びます。
Unity

【Unity】スクリプトを開くたびにVScodeの複数起動を解決

Unityでスクリプトを開くたびにVisual Studio Code (VS)が複数起動する問題を解決する手順を解説。設定ファイルの調整とキャッシュクリアで効率的な作業環境へ。
Python

【Python】Tkinterスライダーバー(Scale)の使い方|値の取得・初期値・色・グラフ操作

Tkinterのスライダーバー(Scale)の作り方を解説。初期値・値の取得(get・command)・色や刻み幅の設定から、スライダーで二次関数のグラフをリアルタイムに操作するまでをサンプルコードで紹介します。