Unity 【Unity】Rigidbody+CapsuleColliderを用いたプレイヤー移動 UnityでCharacterControllerからRigidbody+CapsuleColliderへ移動処理を移行する方法を解説。カメラ相対移動、FixedUpdateでの速度制御、移行の判断基準まで紹介します。 2026.07.13 Unity