Unity    【Unity】シーンをまたぐ変数の共有|アクセス修飾子に注目!
        Unityでシーン間やスクリプト間での変数共有に関する情報、特に変数の取得・変更方法、シーン切り替え時のデータ保持、SerializeFieldとpublicの違いについて。staticはシーンをまたいでも変数保持できるが、注意点もある。      
                        
    
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