【ymm4】ずんだもんの立ち絵を口パク・まばたきさせる方法

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本記事を読むと以下の実行ができます

ゆっくりムービーメーカー4(以下、ymm4とします。)で、立ち絵の瞬きや口パクをする。

Youtube・ニコニコ動画をはじめ、ymm4を使って、VOICEROID(以下、ボイロとします。)やVOICEVOX(以下、ボイボとします。)による解説動画やゲーム実況が流行しています。

ずんだもんを使えば顔出し・声出しの必要がないため、動画投稿のハードルが低く、
誰でも気軽に動画投稿者になれます。

しかし、このハードルの低さが競争率の高さを生み出しています。
したがって、他の投稿者の作品に埋もれてしまい、再生回数が伸びなくなっています。

YouTubeの検索で上位表示させるには、チャンネル登録者数も大切ですが動画の本数が重要です。
しかし、本数を増やすために質の悪い動画を作ると、
チャンネル登録者は多いのに、全く再生されていないこともあり得ます。

本記事では質の高い動画として、ymm4でずんだもんの立ち絵を口パクとまばたきさせる方法を紹介します。

ずんだもん動画は収益剝奪の対象!?

ずんだもんは無料かつ製作者の声を使わずに動画作りができて人気の一方で、
コンテンツの繰り返し」として収益が停止する可能性があります。

VOICEROIDを使えば、コピーとして判断されにくいです。
ずんだもんと親和性の高い「東北イタコ」・「東北ずん子」・「東北きりたん」を使うことがおすすめです。

                            <div class="pochipp-box__logo">
                <img src="https://alicia-ing.com/wp-content/plugins/pochipp/assets/img/pochipp-logo-t1.png" alt="" width="32" height="32">
                <span>ポチップ</span>
            </div>
                </div>
</div></div>
ココナラでオリキャラを作る
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psdファイル

ymm4は、pegやjpegなど様々な画像を読み込むことができます。
一方で、口パクやまばたきする立ち絵の場合はPSDファイルを用意する必要があります。

PSD(Photoshop Document)ファイルとは、Adobe Photoshopのネイティブファイル形式であり、画像データを保存し、編集するための拡張子です。

PSDには、高さと幅で最大30,000ピクセルがサポートされるため、広範囲にわたる、画像の深みと色の広がりを備えたファイルを作成できます。複数のレイヤー、画像、およびオブジェクトを、多くの場合は高解像度で保存できます。

また、IllustratorやPremiere Proなどの他のアドビ製品だけではなく「ymm4」で使用できます。

そのほかにも、画像編集ソフトの「gimp」やイラスト制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT EX (クリスタ)」でも使用が可能で互換性が高いです。

自分で書いた絵で作れば、オリジナリティーのある動画が作れます。

ドット絵を使ったpsdファイルの作り方を紹介しています。

参考:「PSDファイルについて | Adobe

立ち絵の用意

初めに、立ち絵の素材を入手する必要があります。

「ずんだもん」のフリー立ち絵は、有志の方によってニコニコ静画やpixiv、ニコニ・コモンズなどのサイトで無料配布されています。

「VOICEVOXフリー立ち絵リンク」と検索すれば、商用利用可能なフリー素材が見つかります。
しかし、立ち絵素材は彼らの著作物なので、利用規約に反する使い方はNGです。

素材によっては利用範囲や加工方法に制限が設けられているため、
立ち絵のダウンロード時には必ず規約を熟読し、自分の用途に合った素材を選びましょう。

また、素材提供者への感謝を込めて、可能ならばクレジット表記を行うとよいでしょう。

フリータグにはあるが、もちろん著作権は放棄されていない。また、フリーでないにも関わらず、第三者がつけている可性もあるので必ず製作者の定めた利用許諾条件を確認してからの使用することがマナーである。
もし、当該タグと食い違う作品を見かけた時にはタグ削除をしたほうが良い。

VOICEVOXフリー立ち絵リンク

ずんだもんの立ち絵をymm4に導入(登録)

本記事では、ずんだもんの立ち絵素材を使用してymm4への入れ方を解説します。
坂本アヒル さんの立ち絵を利用させていただいています。

用意したpsdファイルの立ち絵をymm4に導入していきます。

立ち絵のダウンロード後、素材を解凍してください。

立ち絵を開く(本記事では、GIMPで開いています)と素材と各々のパーツが表示されていて、
目のマークは表示何もなければ非表示になっています。

チェックを入れると、素材に表示されます。

このようにpsdファイルは、それぞれの部品を入れ替えることができるので、
わざわざ画像として用意する必要がなく、喜怒哀楽の表現ができます。

次に、ゆっくりムービーメーカー4内の「キャラクター設定」を行います。
ymm4を開いたら、「ファイル」>「キャラクターの編集」を選択してください。

表示されたウィンドウのずんだもんを選んでください。
項目がなければ、自分で作成してください。

カスタムボイスの監視ファイルに使用する立ち絵素材を登録してください。

登録後、下にスクロールして立ち絵のファイルにpsdファイルを登録してください。

レイヤーに立ち絵アイテムを追加すると、編集画面に表示されます。
こちらの設定するウィンドウでチェックマークを入れると表示外すと非表示に変更します。

オリキャラで動画収益を増やそう!

ゆっくり・ずんだもんの立ち絵などのフリー素材は多くのチャンネルで使用されます。
動画広告を得ることは良くても、絵の商用利用はNGです。

オリジナルキャラの動画は、案件やオリジナル商品、メンバーシップなど
大きく収益につなげることができます。

Q
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ずんだもんの口パク・まばたき設定

登録したpsdファイルを編集して、ずんだもんの立ち絵を口パク・まばたきの設定をします。
他のキャラクターでも同じように操作してください。

ツールから「psd立ち絵素材マネ―ジャー」を起動します。
ファイルから編集したい立ち絵を選択してください。

目の設定

目の場合は、瞳と白目(目の枠)の二つを選択して、追加で目が閉じているものにしてください。
詳細設定で、「まばたき」を選択して、開始と間隔はこだわりがなければ0にして自動にしてください。

サイドのウィンドウにレ点が付いていれば、設定完了です。

口の設定

口パクの場合も瞬きと同様に、開いているものを選択して、閉じているものを追加してください。
詳細設定で、「まばたき」を選択してください。

瞬きとは異なり、発言しているときに変化を加えるには、口パクにしてください。

同様にレ点が付いていれば、設定完了です。

口パクの速度や感度を調整する方法

口パクが速すぎたり遅すぎたり、また感度が不自然である場合、
ゆっくりムービーメーカー4は、これらを調整することが可能です。

口パクの速度や反応感度は、「キャラクター設定」の口パクの感度となめらかさを調整することで制御することができます。

著者の体験談
著者の体験談

口パクやまばたきをしているのか、違和感や不自然さがあるが、基本的には初期設定で大丈夫!

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